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von BuddyHoli

TippStar - das Fußball-Tippspiel für alle Formate

TippStar ist ein Fußball-Tippspiel, dass sämtliche Liga- und Turnierformate abbilden kann und somit länderübergreifend funktioniert. Als Progressive Web App besitzt es ein sauberes Design, dass größtenteils auf Scrollen verzichtet und sich auf mobilen Endgeräten und Desktops wie eine App anfühlt. Die Datenbanken und Dateien werden auf meinem Webspace gehostet.

Benutzerrollen

Es wird die folgenden Benutzerrollen geben:

Benutzerolle Beschreibung
Admin Kann Einstellungen der Website verwalten
Kann Wettbewerbe erstellen und deren Einstellungen verwalten
Kann Tipprunden erstellen und deren Einstellungen verwalten
Kann Manager einladen und verwalten
Kann Spieler einladen und verwalten
Kann als Manager fungieren
Kann als Spieler fungieren
Manager Kann Tipprunden erstellen und deren Einstellungen verwalten
Kann Manager einladen und verwalten
Kann Spieler einladen und verwalten
Kann als Spieler fungieren
Tipper Kann Spieler einladen
Kann als Spieler fungieren

Datenmodelle

Für ein funktionsfähiges Tippspiel ist eine Vielzahl verschiedener Datenmodelle nötig:

Datenmodell: st_user
Name Beschreibung Besonderheiten
id Die ID des Benutzers integer, incremental, unique
avatar Der Avatar des Benutzers Image-Upload (512x512px max., PNG/JPG/SVG)
username Der Benutzername des Benutzers string
displayname Der Anzeigename des Benutzers string
first_name Der Vorname des Benutzers string, optional
last_name Der Nachname des Benutzers string, optional
email Die E-Mail des Benutzers string
password Das Passwort des Benutzers string, encrypted
user_role Die Benutzerrolle des Benutzers admin, manager, player
Datenmodell: st_federations
Name Beschreibung Besonderheiten
id ID des Verbands integer, incremental, unique
logo Logo des Verbands Bild aus uploads/federations Ordner: name_short.png/svg
name Voller Name des Verbands string
name_short Abkürzung des Namens des Verbands string
category Kategorie des Verbands world, continental, regional, country
umbrella Dachverband des Verbands select, optional
Datenmodell: st_teams
Name Beschreibung Besonderheiten
id ID des Teams integer, incremental, unique
logo Logo des Teams Bild aus uploads/teams Ordner: name_short.png/svg
name Voller Name des Teams string
name_short Abkürzung des Namens des Teams string
type Typ des Teams normal, placeholder_auto, placeholder_manual
category Kategorie des Teams club, national
federation Verband des Teams select, optional
Typ: Bei type=placeholder_auto oder type=placeholder_manual wird als logo automatisch uploads/teams/placeholder.png/svg gesetzt. Bei diesen Teams entfällt außerdem federation. Diese Teams sind universell einsetzbar. Der Unterschied zwischen auto und manuell besteht darin, dass auto bedeutet, dass das Team automatisch über seinen Namen im Laufe des Wettbewerbs durch ein echtes Team ersetzt wird (Beispiel: 1. Gruppe A), bei manuell muss der Admin das Team im Wettbewerb manuell ersetzen (Beispiel: 3. Gruppe A/C/D/F), da ein komplexer Algorithmus das entsprechende Team errechnet und dieser Algorithmus nicht in die Wettbewerbe dieses Tippspiels implementiert werden kann.
Datenmodell: st_competition
Name Beschreibung Besonderheiten
id ID des Wettbewerbs integer, incremental, unique
logo Logo des Wettbewerbs Bild aus uploads/teams Ordner: name_short.png/svg
name Voller Name des Wettbewerbs string
name_short Abkürzung des Namens des Wettbewerbs string
season Saison des Wettbewerbs string
oldb_id ID des Wettbewerbs bei OpenLigaDB string
oldb_season Saison des Wettbewerbs bei OpenLigaDB string
creator ID des Erstellers des Wettbewerbs integer
type Typ des Wettbewerbs league, league+ko, group, group+ko, custom
wenn type=league
rounds Anzahl Runden der Liga integer
rounds_names Namen der Runden der Liga Beispiele: Hinrunde, Rückrunde, usw.
teams Anzahl Teams der Liga integer
matchdays Anzahl Spieltage der Liga integer
match_rules Punkte für Sieg (S), Unentschieden (U) und Niederlage (N) diverse Regeln in Reihenfolge (siehe Hinweise)
tiebreaker_rules Priorität der Tabellen-Platzierungsregeln diverse Regeln in Reihenfolge (siehe Hinweise)
tables_visible Tabellen, sie Sichtbar sein sollen Zur Auswahl: 1 Tabelle je Runde, Hin- und Rückrunde, Heim-/Auswärts-Tabelle und Gesamt
table_markers Markierungen in den Liga-Tabelle diverse Regeln in Reihenfolge (siehe Hinweise)
table_columns Sichtbare Spalten in den Tabellen Auswahl und Reihenfolge der Tablelnspalten
competition_rules Erläuterung der Liga-Regeln WYSIWYG-Editor mit HTML Tags außer iframe und script
wenn type=group
groups Anzahl Gruppen der Gruppenphase integer mit Entscheidung, die Gruppen numerisch oder alphanumerisch zu benennen (Gruppe 1 bis 8 oder Gruppe A bis H)
teams Anzahl Teams je Gruppe integer
matchdays Anzahl Spieltage der Gruppenphase integer
match_rules Punkte für Sieg (S), Unentschieden (U) und Niederlage (N) diverse Regeln in Reihenfolge (siehe Hinweise)
tiebreaker_rules Priorität der Tabellen-Platzierungsregeln diverse Regeln in Reihenfolge (siehe Hinweise)
tables_visible Welche Tabellen sollen angezeigt werden Zur Auswahl: 1 Tabelle je Gruppe, Heim-/Auswärtstabellen, Gesamttabelle
table_markers Markierungen in den Gruppen-Tabelle diverse Regeln in Reihenfolge (siehe Hinweise)
table_columns Sichtbare Spalten in den Tabellen Auswahl und Reihenfolge der Tablelnspalten
Typ: Bei type=custom legt der Admin fest, in welcher Reihenfolge die typen league, group und ko gespielt werden, sodass es möglich ist, beliebig komplexe Wettbewerbe zu erstellen. Bei allen andere type ist die Reihenfolge durch die Bezeichnung vorgegeben.
Tiebreaker-Regeln: Die Tiebreaker-Regeln bestimmen, wie der Tabellenplatz ermittelt wird, wenn mehrere Team den gleichen Punktestand haben. Zur Auswahl stehen: : Punkte, Tordifferenz, Erzielte Tore, Direkter Vergleich (Punkte), Direkter Vergleich (Tordifferenz), Direkter Vergleich (Auswärtstore), Direkter Vergleich (Heimtore), Meiste Auswärtstore, Meiste Heimtore, FairPlay-Wertung, Externe Rangliste, Auslosung, Entscheidungsspiel, Admin-Entscheidung.
Tabellenspalten: Die anzuzeigenden Spalten und deren Reihenfolge. Zur Auswahl stehen: Platzierung, Teamname, Teamlogo, Punkte, Heimpunkte, Auswärtspunkte, Heimtore, Auswärtstore, Tordifferenz, Siege, Unentschieden, Niederlagen, Form der letzten 3/5/10 Spiele.
Datenmodell: st_betting-game
Name Beschreibung Besonderheiten
Datenmodell: st_results
Name Beschreibung Besonderheiten
Datenmodell: st_predictions
Name Beschreibung Besonderheiten
Datenmodell: st_statistics
Name Beschreibung Besonderheiten
MEMO
Punkte für Sieg, Unentschieden, Niederlage
Tiebreaker-Regeln für Platzierungen
Wettbewerbsrunden, Rundenart und Reihenfolge
Regeltext Wettbewerb